Conseils d'ouverture
Sous le menu Entraînement - Conseils d'ouvertures on peut activer des informations utiles pour la phase de début d'une partie d'échecs. Le début d'une partie d'échecs est désignée par "Ouverture".
Le programme indique dans cette phase le principaux coups d'ouverture par des flèches vertes sur l'échiquier.
Dans l'exemple ci-dessous l'aide à l'utilisateur par le programme lors de la phase d'ouverture est mise en évidence:
Après les coups d'introduction de la Défense française 1.e4 e6 2.d4 d5, les Blancs ont le trait. Il y a quatre lignes principales plausibles à disposition des Blancs qui sont indiquées par des flèches vertes sur l'échiquier.
Remarque: Ces informations ne sont pas calculées par le programme mais sont lues dans la bibliothèque d'ouvertures. L'affichage des Conseils d'ouverture nécessite absolument qu'une bibliothèque d'ouvertures soit chargée au préalable. Sans bibliothèque d'ouvertures, il ne peut y avoir de conseil d'ouverture.