Masque de recherche - Manoeuvres
Appel au masque de recherche, Onglet, Manoeuvres.
La recherche de manoeuvres trouve des suites de coups spécifiques. Elle inspecte, au contraire de recherche de position, aussi les cases de départ des pièces.
Sur le côté gauche du masque de saisie se trouve une liste dans laquelle sont affichés les coups de la manoeuvre. On saisit ici les coups individuels (si une séquence de coups doit être considérée, activez Vérifier l'ordre de coups, si une symétrie de couleur des manoeuvres doit être trouvée, par ex F??xh7 ou F??xh2, activez Miroir en horizontal ).
A droite vous définissez des coups qui sont ajoutés à la liste par le bouton Insérer/Nouv..
Couleur
Les boutons W, B et WB choisissent le côté qui effectue le coup saisi.
Figure
Dans la liste de figures (notation anglaise des pièce) on sélectionne la pièce. Si la pièce est indifférente on prend le point d'interrogation.
Cases
Les cases de départ et d'arrivée sont données en notation longue ("e2-e4"). Le point d'interrogation désigne n'importe quelle case: "?3-?3" signifie un coup sur la troisième rangée. Effacez le point d'interrogation avant de le recouvrir avec un chiffre ou une lettre.
Prise:
Si la case à droite des champs de saisie des cases est coché, la pièce prise joue un rôle. Dans le menu déroulant suivant vous indiquez la pièce prise. "?" signifie n'importe quelle pièce et "0" ne comptent que les coups sans prise.
Promotion
Cocher et indiquer la figure de promotion.
Sacrifice
Le coup est un sacrifice - une combinaison.
Coups
Détermine le secteur de la partie où la manoeuvre doit être recherchée. La valeur "Longueur" est le nombre de demi-coups que la manoeuvre complète ne doit pas dépasser.
Not
Si la case "Not" est coché, les manoeuvres recherchées ne doivent pas contenir le coup en question. Exemple: Les Blancs font une promotion en Cavalier et les Noirs ne font pas de prise sur la huitième rangée dans les cinq coups suivants.
Exemples:
a) Sacrifice de Fou en f7 avec échec par le Cavalier sur g5 au coup suivant
wB??-f7xP
bK??-f7xB
wN??-g5
Coups par ex: 5-40, Longueur: 3.
b) Attaque sur le Roi avec Dg3/Dg4 et Fh6
wQ??-g?
wB??-h6
Coups par ex: 5-40, Longueur 8.
c) Manoeuvre de Cavalier f3-e1-c2-e3-d5
wNf3e1
wNe1c2
wNc2e3
wNe3d5
et peut-être aussi:
b???d5xN
wP??d5x?
Coups par ex: 5-50, Longueur 20
d) Sous-Promotion sans prise directe
wP????=N
~b?????xN
Coups comme avant