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Provare le mosse

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Quando si esegue il replay di una partita, spesso è interessante cercare di capire cosa sarebbe accaduto se si fosse effettuata una mossa diversa. Nella finestra scacchiera sono disponibili varie funzioni per trovare rapidamente una risposta a questa domanda.

 

Prendiamo come esempio la posizione seguente:

 

tryout1

 

Cosa sarebbe accaduto se il Bianco avesse catturato il Pedone in d4 con il Cavallo in e2? Per scoprire la risposta, spostare il Cavallo da e2 a d4 senza rilasciarlo. Tramite frecce, sulla scacchiera vengono visualizzate le informazioni seguenti:

 

tryout2

 

Il programma considera Ca6 o Cb6 come le migliori risposte alla mossa provata. Ciò viene mostrato sulla scacchiera tramite frecce verdi. Le frecce non concordano sempre con le mosse che sono state eseguite realmente, ma durante l’immissione di mosse o il replay di partite possono essere di grande aiuto.