Turnieje silników (przeciwko użytkownikom)

Top  Previous  Next

Menu silnika – Turniej

 

Rozpoczęcie

 

 

Rozgrywki pomiędzy dwoma silnikami mają pewną wadę: program A, mogący bez problemu pokonać program B, bezskutecznie próbuje pokonać program C, któremu pokonanie programu B nie sprawia większych trudności. Inaczej jest w przypadku żywych użytkowników. By precyzyjnie określić stopień zaawansowania programu, musi on wziąć udział w wielu rozgrywkach przeciw różnym przeciwnikom. Najłatwiejszym sposobem na dokonanie tego jest rozegranie turniejów typu „round robin”).

 

Program dokonuje tego automatycznie. Musisz jedynie włączyć do turnieju inne silniki wraz z księgami otwarć i ustawić kontrolę czasu, a resztą zajmie się program. W przypadku konieczności skorzystania w tym czasie z komputera możesz przerwać turniej i wznowić go później.

 

Możesz skorzystać z menu Silnik – Turniej, aby włączyć inne silniki do turnieju silników.

 

Musisz wybrać nazwę turnieju (z rozszerzeniem .cbtourn)), która będzie zawierać dane uczestniczących w turnieju silników.

 

Okno

 

Tytuł: tekst, który wpiszesz, zostanie zapisany w grach jako „turniej”.

 

Okno silników

Możesz wybierać spośród silników zainstalowanych w Twoim systemie. Dla każdego silnika możesz wybrać księgi otwarć, zmienić opcje księgi oraz silnika, zmienić rozmiar skrótów itp.

 

Przykład

 

 

 

Połącz książkę: wszystkie silniki rozpoczynają rozgrywki z takimi samymi księgami otwarć.

 

Przykład

 

Połącz zapis: wszystkie silniki będą mieć taki sam rozmiar tabeli skrótów.

 


 

Okno czasu

Okno

 

Błysk.: czas turnieju taki jak w szachach błyskawicznych.

Partia długa: czas turnieju taki jak w szachach klasycznych.

 

Praca ciągła: wykorzystaj czas przeciwnika; silnik może wykorzystać czas na przemyślenie ruchu, gdy przeciwnik wykonuje swój. Wykorzystuje 50% czasu procesora.

 


 

Typ turnieju

Okno

 

Rundy: określa liczbę gier, którą każdy gracz musi rozegrać przeciw każdemu. Jest to liczba rund systemu szwajcarskiego.

 

Każdy z każdym: Każdy silnik rozgrywa tyle gier, ile ustalono w polu „Rundy”.

 

Z wyznaczonym: pierwszy silnik na liście rozgrywa tyle gier przeciw każdemu, ile ustalono w polu „Rundy”. Użyteczne w przypadku testowania pojedynczych silników.

 

System pucharowy: silniki toczą rozgrywki między sobą parami. Zwycięzca przechodzi do kolejnej rundy.

 

System szwajcarski: w każdej rundzie silniki z podobną liczbą punktów toczą rozgrywki przeciwko sobie. Po kilku rundach najlepsze i najsłabsze silniki grają między sobą. Rozgrywanych jest tyle rund, ile ustalono w polu „Rundy”.

 


 

Baza danych

Okno

 

ustala, która baza danych powinna zostać wykorzystana w celu wyboru otwarcia.

Zmienne kolory” zmienia kolory w każdej grze.

 


 

Ścieżka

Okno

 

Produkt końcowy” ustala bazę danych, w której przechowywane będą rozgrywki turnieju silników.

 

 

Baza danych turniejów

Turnieje silników są zapisywane automatycznie w bazie danych silników. Możesz ją znaleźć w katalogu c:\My documents\ChessBase\CompBase\EngTourn, chyba że wybrano inną ścieżkę w momencie instalacji programu. Baza danych turniejów jest zawsze widoczna w historii okna bazy danych.