Engines
Het gedeelte in het programma dat eigenlijk schaakt is onafhankelijk van de grafische interface. Het spelende gedeelte wordt schaak engine of schaakmotor genoemd. De engine kan worden veranderd (Engine – Wijzig hoofd engine), en de interface kan meer dan een enkele engine ondersteunen. U kunt engine matches en engine toernooien opvoeren.
ChessBase publiceert regelmatig nieuwe engines, zodat u op de hoogte blijft van de sterkste schaaksoftware ter wereld.
De huidige top engines (oktober 2011)
Fritz 13
Een zeer sterke nieuwe versie van het programma die de klassieke wereldkampioen Vladimir Kramnik tot een 4:4 gelijkspel bracht in Bahrein in oktober 2002 en in remise eindigde tegen Garry Kasparov in New York in 2003. Fritz 13 bevat een grote hoeveelheid schaakkennis, wat het in staat stelt om goede plannen en ideeën te vinden, zelfs in stellingen waarin geen tactische kansen aanwezig zijn. Auteurs: Frans Morsch (Nederland) en Mathias Feist (Duitsland).
Deep Fritz
Een supersnelle multiprocessor versie van de gangbare Fritz engine.
Rybka
Rybka, een sterk schaakprogramma, staat duidelijk bovenaan in de ranglijst met een rating ver boven de Elo 3000. Rybka 3 bestaat reeds, met een dramatische verbetering van ten minste 80 Elo punten. De vertaling van Rybka is kleine vis, het is de omhoog schietende ster van computerschaak en de heersende wereldkampioen.
Shredder 11
Winnaar van een aantal wereldkampioen titels. Auteur: Stefan Meyer-Kahlen (Duitsland).
Hiarcs 12
Een positioneel zeer sterke engine geschreven door Mark Uniacke (Engeland).
Houdini
Houdini is een zeer sterke engine van de hand van de Belgische programmeur Robert Houdart.