Mode d'emploi Fritz

Configuration de la partie

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Ces réglages sont accessibles par le Menu Fichier Outils/Options , puis l'onglet Partie de la boîte de dialogue.

 

Abandon : Abandon tardif signifie que le programme doit faire quatre fois de suite une évaluation plus mauvaise pour lui de 6,5 en valeur de pion avant d'abandonner.

Pour un abandon rapide une évaluation trois fois de suite de 4,8 valeur de pion est suffisant.

Le programme n'abandonne pas s'il voit un mat forcé.

 

config_partie

 

Coup par clic : Par exemple, vous jouez en Blitz contre Fritz avec une position gagnante en finale mais vous manquez de temps. Ici la possibilité de jouer le coup par un simple clic peut être utile.

 

Normal : Si vous cliquez sur une case qui ne peut être atteinte que par une seule pièce, le coup est joué. Si plusieurs pièces peuvent accéder à la case, le coup n'est joué que lorsque vous choisissez la bonne pièce par un deuxième clic. Si vous cliquez sur la case g1 ou g8 et si le roque est légal, celui-ci est exécuté.

Agressif : Cette fois, la pièce qui a effectué les deux derniers coups a la priorité. Ainsi vous pouvez "cliquer" rapidement une longue série d'échecs en finale. De plus, si une pièce cliquée peut effectuer plusieurs coups possibles, mais que l'un prend la dernière pièce adverse à avoir bougé, c'est la prise qui est effectuée (ce qui correspond à la reprise lors d'échanges).

 

Conseil: Pendant que le programme calcule un coup, la pièce peut être saisie et déposée sur la case d'arrivée. Pour des coups évidents, cela économise un temps précieux pendant les parties de Blitz.

 

Entraîneur

Temps de calcul : Si par le menu Aide vous sollicitez un conseil ou une suggestion, l'entraîneur doit calculer rapidement. Plus le temps de calcul est long, meilleure est la suggestion de coup.

Seuil : Si dans une partie (à l'exception des parties sérieuses et des parties amicales), vous commettez une faute, l'entraîneur se manifeste pour vous proposer une aide ou la reprise du coup. Vous réglez la gravité de la faute en valeur de pion qui provoque l'intervention de l'entraîneur.

 

Afficher la classification ECO : Indique la classification ECO et le nom de la variante dans la barre d'infos.

 

Tourner l'échiquier : Fritz veut aussi jouer de temps en temps avec les Blancs. Si cette option est activée, le programme attend de savoir avec quelle couleur vous jouez.

Exemple 1 : La position initiale est sur l'échiquier et vous appuyez sur la touche Espace. Fritz en conclut qu'il joue avec les Blancs et tourne automatiquement l'échiquier. Si vous effectuez un coup avec les Blancs, le programme joue avec les Noirs et ne tourne pas l'échiquier.

Exemple 2 : Vous démarrez une nouvelle partie et les Noirs sont "à l'envers" sur l'échiquier car vous désirez jouer avec les Blancs. Dès que vous entrez un coup Blanc, l'échiquier est tourné automatiquement

 

Conseil : Ctrl-F tourne toujours l'échiquier.

 

Signaler les coups par une flèche : Chaque coup de l'ordinateur est marqué sur l'échiquier par une flèche jaune.

 

Promotion automatique en Dame : Tout pion qui arrive sur la dernière ligne du camp opposé est automatiquement promu en Dame.

 

Coup préparé : Cette fonction est disponible dans le jeu classique contre un module d'échecs et sur le serveur de jeu.

Pendant que l'adversaire a le trait, on peut saisir le coup suivant prévu. Ceci est particulièrement intéressant pour des réponses évidentes et économise de précieuses secondes dans les parties de Blitz ou de Bullet. Le coup est indiqué par une flèche verte sur l'échiquier. Il peut être intéressant, en finale, de saisir plusieurs coups de suite, par exemple dans une marche en avant du type e3-e4-e5-e6-e7-e8. Ces coups sont traités automatiquement dès que l'adversaire a joué.

Conseil : Un clic droit dans l'échiquier efface une liste de coups préparés !

 

Normal : Avec ce réglage le premier coup de la liste est joué. Si ce coup n'est pas légal, la liste est effacée et il est nécessaire de ressaisir un coup.

Agressif : Dans ce mode, le premier coup est également joué. Si ce coup n'est pas légal, seul ce coup est effacé mais le coup suivant de la liste sera exécuté.