Gestión de módulos
Módulo - Gestión de módulos
Una de las fuerzas de concepto de los programas de ChessBase es la estricta separación entre la interfaz gráfica y el propio programa de ajedrez, el módulo . Para los usuarios esto les permite experimentar con un gran número de módulos de autores diferentes que tienen formas distintas de jugar en una misma interfaz de usuario. Para los programadores de los módulos este sistema tiene la ventaja de que no tienen que preocuparse por la programación de la interfaz con el usuario sino sólo de mejorar la capacidad de sus módulos.
Si dispone de un gran número de módulos o distintas versiones del mismo módulo, a la hora de seleccionarlos aparecerá un largo listado con todos ellos, lo que puede inducir a error y dificultar la elección del módulo correcto. Pues bien, la gestión de módulos le permite administrarlos con claridad.
► | Activos son los que quiere que estén disponibles inmediatamente para ser utilizados por el programa mediante el diálogo de carga (F3). |
► | Antiguos sirve para clasificar las versiones anteriores o los que se emplean con menos asiduidad. |
► | Resaltando un módulo en una de las columnas puede pasarlo a la otra con los botones “>>” o “<< “. |