Análisis – Duelo
Le permite usar uno o más módulos para jugar el resto de la partida. Se emplea para probar los distintos módulos, dejándolos jugar a distintas profundidades posiciones tácticas, estratégicas o de finales, pero también es útil con fines analíticos.


► | Nuevo permite añadir módulos a la lista. |
► | Borrar sirve para eliminarlos de la lista. |
► | Jugada límite: para establecer una duración máxima de la partida. |
► | Profundidad: Si se establece 5 – 9, se jugarán nuevas partidas a partir de cada ply de profundidad. Usando dos módulos, el programa los cambiará de bando a cada ply de profundidad. |
► | Saltar plies pares le permite evitar las debilidades de algunos módulos en los plies pares. Siguiendo con el ejemplo, si se establece una profundidad 5 – 9 plies y se saltan los pares, resultarán 3 partidas (en las profundidades de búsqueda 5, 7 y 9) Puesto que se cambia de bando tras cada partida, tendremos un total de seis partidas en el duelo. |
Las partidas de los análisis mediante duelos se guardan en la base de datos engine-engine.