Máscara de búsqueda – Material |
Máscara de búsqueda, Material.
Cómo se define la distribución de material
Ejemplos
1. Buscar desequilibrio material en el que las negras tengan dos o tres peones menos: Hacer clic en “Cualquier pieza” y luego en “Diferencia” Introduzca la diferencia de peones negros: -2 y -3. Desactive la opción “Ignorar colores”, para no obtener también las partidas en las que las blancas tengan dos o tres peones menos.
2. Buscar posiciones en las que un bando tenga un peón por la calidad: Activar “Diferencia” Torres blancas: “1” – “2”, diferencia: “-1” – “-1” (un bando tiene una o dos torres y el otro una torre menos) Alfiles blancos: “0” – “2”, diferencia: “-1” – “2” Caballos blancos: “0” – “2”, diferencia: “-1” – “2” (estas dos líneas no tienen importancia y se usan para fijar los límites superiores de cada pieza menor) Peones blancos: “0” – “8”, diferencia “1” – “1” (el bando que tiene la torre de menos tiene que tener un peón de más) Piezas menores blancas: “0” – “4”, diferencia “1” – “1” (el bando con torre de menos tiene una pieza menor más) Las últimas dos líneas son cruciales para definir adecuadamente lo que es un “peón por la calidad”.
Otros criterios
Tanto bajo el material blanco como del negro puede definir si deben existir o no peones doblados, pasados o conectados. “Doblados” indica que debe haber peones doblados y “!Doblados” que no deben estar presentes, es decir, que sólo se considerará que la partida casa con los criterios si no hay peones doblados (para ese bando) Lo mismo ocurre con "!Pasados" y "!Conectados".
Para determinar que ambos bandos tengan uno solo del mismo o distinto color.
Al menos habrá un alfil, con la mayoría de peones contrarios en casillas del mismo color y la mayoría de peones propios en casillas del color contrario. Un “alfil malo” es lo opuesto. Si hace clic en ambas opciones, el programa recuperará partidas en las que un bando tenga alfiles buenos y el otro malos.
Todos los peones de un bando deben estar bloqueados. “No bloqueado” quiere decir que la mayor parte de los peones no están bloqueados. Si se marcan las dos opciones, al menos dos tercios de los peones de un bando deben estar bloqueados.
Blancas y negras deben tener el mismo número de peones en cada columna. “No simétrico” significa que al menos hay diferencia en una columna.
Al menos hay un peón en el flanco de dama (columnas "a" - "d") y otro en el de rey ("e" - "h") “Un ala” indica que los peones están sólo en un flanco.
La relación de material debe darse en el tablero durante al menos n jugadas.
La definición de estos criterios puede no ser fácil o de comprensión inmediata, pero es muy flexible y le permitirá formular gran número de consultas sobre distribución de material. |