Mode d'emploi Fritz

Changer de lumière

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3D_2

 

Vous avez la possibilité de régler les "paramètres d'éclairage".

 

Les réglages sont effectués dans la boîte de dialogue "Régler la luminosité".

 

3D_7

 

Le paramètre par défaut est "Ambient Light". Le programme prend en charge trois modes supplémentaires.

 

Spot

Ce paramètre fournit une source de lumière très directe. Un grand avantage de cette représentation est l'alignement direct de la source de lumière. L'éclairage est en forme de cône et l'utilisateur peut régler l'angle qui illumine la zone éclairée. Les objets proches de la source de lumière sont plus brillants et, en fonction de la largeur du cône, la lumière est plus douce ou plus nette.

 

Lumière du soleil

Ainsi, la lumière naturelle est imitée par la lumière du jour. Vous pouvez considérer la représentation d’éclairage comme un éclair géant très éloigné des objets visés et centré en permanence. Vous pouvez modifier la perspective (direction) de cette source de lumière à votre guise.

 

Lumière ponctuelle

Ce paramètre est utilisé par la plupart des programmes 3D. La représentation est très similaire aux caractéristiques d'éclairage d'une lampe à incandescence qui envoie la lumière dans toutes les directions.

 

Les propriétés correspondent à une sphère de lumière qui envoie sa lumière dans toutes les directions. Les objets proches de la lumière deviennent plus brillants et les objets plus éloignés deviennent plus sombres. Ce paramètre est idéal si vous souhaitez afficher des zones de réduction uniforme de la lumière dans toutes les directions.

 

Le programme vous offre la possibilité de compléter et de supprimer ces différents paramètres. De plus, vous pouvez ajouter de nouveaux paramètres. En outre, vous pouvez modifier la couleur de la source de lumière définie par l'utilisateur! Utilisez "Initialiser" pour restaurer les paramètres par défaut.