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Fenêtre d'échiquier

Fenêtre d'échiquier

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Fenêtre d'échiquier

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Après avoir accepté un défi ou si votre proposition a été acceptée, la fenêtre d'échiquier s'ouvre.

 

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A côté de l'échiquier la notation et la fenêtre de Chat sont affichées. Via le Chat vous pouvez envoyer des petits textes à votre adversaire.

Dans la fenêtre d'échiquier vous pouvez jouer la partie ou regarder des parties en cours sur le serveur d'échecs. Le temps consommé est indiqué dans les deux pendules au-dessus de l'échiquier.

 

Le dernier coup joué est indiqué par une flèche jaune sur l'échiquier. Vos propres coups sont joués en tirant la pièce avec la souris de la case de départ vers celle d'arrivée.

 

Astuce : Pendant le temps de réflexion de l'adversaire, on peut exécuter son coup prévu. Ceci est censé lorsque le coup est prévisible et économise du temps dans les parties Blitz ou Bullet. Le coup prévu est marqué par une flèche verte sur l'échiquier.

 

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Au bord supérieur de la fenêtre d'échiquier une barre de fonctions est disponible pour pouvoir lancer des fonctions directement avec un clic.

 

 

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· Reconnecter - Si la connexion est interrompue vous pouvez la rétablir avec un clic.

· Abandonner - Abandonne (et perd) la partie en cours.

· Applaudir - On peut applaudir tout autre joueur. Le joueur concerné reçoit une alerte dans sa fenêtre de Chat et le serveur augment son compte d'applaudissements. La fonction est disponible pour les utilisateurs enregistrés.

 

· Revanche - Vous proposez une revanche à l'issue de la partie.

 

· Revanche OK - Accepte la proposition de revanche de l'adversaire.

· Fermer Échiquier - Ferme la fenêtre d'échiquier.

 

Remarque : Si une partie est en cours la fermeture de la fenêtre d'échiquier équivaut à l'abandon!

 

 

· Offrir Nulle - Envoie une proposition de nulle à l'adversaire.

 

· Accepter Nulle - Accepte la proposition de nulle de l'adversaire.

· Réclamer Gain - Réclame le gain de la partie, par ex. lors de la déconnexion de l'adversaire du serveur.

 

· Ping Adversaire - Vérifie si l'adversaire est encore en ligne.

 

 

L'aspect de l'échiquier peut être modifié. Cliquez sur la petite flèche à côté du bouton "Échiquiers".

 

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Choisissez un modèle de figurines. Le style choisit est chargé automatiquement dans la fenêtre de l’échiquier.

 


 

Saisie de coup

 

Vous pouvez saisir votre coup en "premove" ou utiliser la saisie en un clic (clic sur la case de destination). On peut donc – pendant que l’adversaire a le trait – saisir le coup prévu.

 

Ceci est utile pour des coups de réponse évidents et économise de précieuses secondes en Blitz et Bullet, Le coup de réponse est indiqué par une flèche verte sur l’échiquier.

 

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Le coup prévu peut être annulé en cliquant à nouveau sur la même pièce ou en cliquant à l’extérieur de l’échiquier.

 

 

Promotion

 

Lors de la promotion d'un pion sur la huitième (première) rangée vous maintenez le bouton de la souris sur la case d'arrivée et glissez vers la figure de promotion désirée.