Qualité de la connexion
Lors de la transmission de coups via Internet, il peut y avoir des délais. Le terme technique pour le temps de transmission sur le Net s'appelle "Lag".
Quand au club d'échecs, vous appuyez sur la pendule, le temps de votre adversaire se met à courir. Au contraire quand vous jouez un coup sur le serveur, l'information doit d'abord parvenir à votre adversaire.
Suivant la qualité de la connexion ou le trafic sur Internet, cela peut prendre quelques secondes dans les cas extrêmes et la pendule de votre adversaire est démarrée d'autant plus tard. Ceci est très contrariant dans des parties de Blitz ou rapides, car on a l'impression que l'adversaire réfléchit encore au coup. Au lieu de quoi, il a déjà répondu et les informations du coup sont encore dans les tuyaux du Web.
Le serveur essaie de contourner ce problème en créant une liaison directe entre les deux joueurs. Si deux joueurs ont une bonne connexion, le lag devient négligeable, car le serveur de Fritz, à l'inverse d'autres serveurs d'échecs, ne sert pas d'intermédiaire gourmand en temps. Néanmoins si vous êtes connecté à Internet par un routeur ou si vous êtes derrière un pare-feu, la liaison directe ne fonctionne pas.
Conseil : Dans la colonne Internet de la liste des joueurs dans le fenêtre principale, la qualité de connexion de chaque participant est indiquée par un symbole de couleur.
Le rectangle vert indique une bonne connexion, jaune une connexion tout juste acceptable et rouge une mauvaise connexion. Par un clic sur le titre de la colonne vous pouvez trier l'affichage pour regrouper par exemple tous les joueurs qui ont une bonne connexion.
Remarque: Les mauvaise connexions Internet peut être filtrées avec l'aide la formule!