Défier
Lorsque vous défiez un autre joueur, une boîte de dialogue Défier s'ouvre et vous pouvez y préciser les conditions de votre défi, en particulier le temps de réflexion et le type de partie:
Temps : Temps pour toute la partie en minutes.
Bonus par coup : Cette valeur (en secondes) est ajoutée au temps pour chaque coup joué.
Camp : Pour les parties évaluées c'est le serveur qui attribue les Blancs à un des deux joueurs. Pour une partie libre, vous pouvez choisir ici votre camp, Blancs ou Noirs, ou laisser le serveur choisir avec Automatique.
Évaluée : Si l'option est cochée la partie sera prise en compte pour le classement Elo.
Avec début de partie : Cette option est utile pour les parties ajournées ou les parties à thème. Celui qui lance le défi peut envoyer une suite de coups ou une partie à son adversaire. Ces coups peuvent soit être saisis, soit provenir d'une base de données par le menu Partie/Charger une partie. Dès que le chargement est terminé, appelez le menu Partie/Démarrer la partie. L'adversaire reçoit alors le message correspondant.
Conseil : Un clic sur une proposition ou sur un défi entrant montre dans la barre de statut au bas de l'écran l'évolution de l'Elo pronostiqué suivant le résultat de la partie. De plus le lag actuel est indiqué.
Dans la fenêtre Défis vous pouvez avec le bouton Proposition envoyer un défi à tous les joueurs présents dans la salle.
Pour une proposition le dialogue suivant est affiché:
Vous pouvez définir les propositions avec un intervalle flexible de temps de réflexion avec lesquels vous voudriez jouer une partie. L'exemple dans l'image signifie que vous êtes prêt à jouer de parties de 5 - 10 minutes .
Un réglage de 4 ... 7 signifierait que vous êtes disposé à jouer des parties avec des temps de réflexion se situant dans cet intervalle de temps.
Avec les boutons 1-0, Rapide, Moyen, Long on peut appeler des réglages prédéfinis et les modifier le cas échéant.