Lista gier |
Top Previous Next |
Okno listy gier zawiera wiele zakładek, które mają odniesienie do innych zakładek gier w bazie danych.
Pozostałe zakładki są opisane w odpowiednich sekcjach:
Przyciski stylów dla taktyk, strategii, gier końcowych i motywów ogólnych.
Lista gier jest najczęściej używanym typem okna w oknie bazy danych. Za jej pomocą można między innymi przeglądać bazę danych, wyszukiwać wyniki, sprawdzać zawartość kluczy otwarcia, rozgrywki gracza. Zapoznaj się z konfiguracją listy gier, a na pewno usprawni ona pracę z programem. Pozostałe listy (graczy, turniejów) działają na takiej samej zasadzie.
Kliknij prawym przyciskiem myszy na okno listy i wybierz Format – Kolumny – Wszystkie kolumny, aby włączyć podgląd wszystkich dostępnych kolumn listy.
Nad listą znajdują się wszystkie ważne funkcje potrzebne do zarządzania zawartymi w niej danymi. Są one dostępne dzięki przyciskom. Oznacza to, że do wszystkich ważnych funkcji można bardzo łatwo dotrzeć za pomocą myszy.
W każdej liście znajdują się dodatkowe funkcje w zależności od liczby zaznaczonych gier, do których można uzyskać dostęp za pomocą prawego przycisku myszy.
Przykładowy sposób zaznaczania gier: jeśli zaznaczysz dwie gry, przytrzymując jednocześnie klawisz „Shift”, oznaczysz także wszystkie gry znajdujące się między nimi.
Zaznacz dwie gry, przytrzymując jednocześnie klawisz „Control”, by oznaczyć obie te gry.
W liście gier możesz zobaczyć takie informacje jak: numery gier, nazwy graczy, ich punkty (które mogą być niewidoczne, jeśli zabraknie miejsca w liście), turniej, rundę oraz komentatora (w nawiasie kwadratowym).
Dodatkowo widoczne są także „medale”, kolorowe opaski, które służą określaniu gry.
Kolejne kolumny pokazują takie dane jak: kod ECO, datę, wynik oraz liczbę ruchów. Po prawej stronie znajduje się kolumna, która informuje o zawartości gry:
V = w grze występują wariacje (zmienne linie) C = gra zawiera komentarze A = gra zawiera graficzne dopiski (kolorowe kwadraty i strzałki) F = gra zawiera komentarze dotyczące rozgrywki I = w grze oznaczono krytyczne pozycje (specjalny przypis) T = gra zawiera komentarze treningowe S = gra zawiera znaki komentatorskie (!, !? itd.) G = w zapiskach zacytowano inną grę R = „repertuar” M = gra zawiera elementy multimedialne (dźwięki, zdjęcia, filmy) P = gra rozpoczyna się z określonej pozycji (badania, problemy)
Powyższe litery mogą być także małe w zależności od liczby wariacji, długości komentarzy itd.
Dla przykładu “Vcs” oznacza wiele wariacji, lecz stosunkowo mało tekstu w komentarzach i niewiele znaków komentatorskich. |