Opcje - Partia

Top  Previous  Next

Plik – Opcje – Partia

 

Dialog

 

Znajdziesz tutaj szereg parametrów wpływających na rozgrywanie partii.

 

Rezygnacja: Ustawienie "Późno" oznacza, iż program zrezygnuje dopiero po trzech z rzędu stratach o wartości co najmniej 6,5 jednostek pionkowych. "Wcześnie" oznacza rezygnację po trzykrotnej stracie rzędu 4,8 jednostek. Ustawienie "Nigdy" oznacza, iż silnik nigdy nie zrezygnuje. Zauważ, iż program nie zrezygnuje nawet, jeśli spostrzeże nieuchronne zagrożenie matem. Po co psuć zabawę?

 

Remis: Te same opcje, co w przypadku poddania partii – Wcześnie, Późno, Nigdy.

 

Ruch po 1 kliknięciu: Partia szachów błyskawicznych, wygrywasz, ale zaczyna ci brakować czasu. Korzystaj z ruchu po 1 kliknięciu, aby unikać sytuacji tego typu.

 

Normalny: Jeżeli klikniesz pole, na które może zostać przesunięta tylko jedna bierka, to taki ruch zostanie natychmiast wykonany. Jeżeli na wybrane pole można przesunąć więcej niż jedną bierkę, to najpierw musisz kliknąć bierkę, aby posunięcie zostało wykonane. Jeżeli klikniesz pole g1 lub g8, a roszada może zostać wykonana, to ten manewr zostanie automatycznie przeprowadzony.

 

Agresywne: Tryb zbliżony do ustawienia "normalny", różniący się od niego dwoma aspektami. Pierwsza różnica: jeśli więcej niż jedna bierka może przemieścić się na wybrane pole, przesunięta zostaje ta, która ostatnio się przemieściła. Druga różnica: jeśli klikniesz bierkę, która może przesunąć się na wiele pól, automatycznie przejdzie ona na pole potencjalnego bicia.

 

Pamiętaj: Możesz używać metody zwanej "upuszczanie". Polega ona na przeciąganiu bierek na wybrane pozycje w czasie rundy przeciwnika. Całość zrealizowanych w ten sposób ruchów zostanie automatycznie wykonana z chwilą zakończenia się rundy przeciwnika. Należy pamiętać, iż jest to niezwykle ryzykowna technika.

 

Trener: Możesz tutaj zdefiniować jakość wskazówek trenera:

Generate/do-it.gif   Czas minimalny: Gdy korzystasz ze Wskazówki lub Sugestii, program musi dokonać szybkiej kalkulacji. Jeśli dasz mu więcej czasu, poprawi się jakość pomocy.

Generate/do-it.gif   Próg: Gdy popełniasz błąd, pojawia się trener. W tym miejscu możesz określić, jak słabe musi być posunięcie (w wartości bierek), by program zakwalifikował je jako błąd.

 

Pokaż debiut: Wyświetla kody ECO i nazwy debiutów w trakcie fazy debiutów. Nazwa pojawia się na pasku statusu w dolnej części ekranu.

 

Obróć przy nowej partii: Program czasami lubi zagrać białymi. Jeśli nie zaznaczysz tej opcji, białe będą zarezerwowane tylko dla ciebie. Szachownica może być obrócona za pomocą kombinacji klawiszy Ctrl+F.

 

Strzałka oznacza ruch: Jeśli ustawienie jest aktywne, każdy ruch przeciwnika zostanie oznaczony żółtą strzałką. Ułatwia to śledzenie przebiegu rozgrywki.

 

Zawsze promuj na hetmana: Pozwala na zaoszczędzenie czasu w partiach błyskawicznych, kiedy to promocja danej bierki (niemal zawsze jest to hetman) może oznaczać stratę cennych sekund.