Praca ciągła |
Top Previous Next |
"Praca ciągła" to termin określający silnik, który analizuje partię w czasie rundy przeciwnika.
Po wykonaniu ruchu, program będzie próbował odgadnąć, jakie posunięcie może zostać zagrane przez przeciwnika i na tej podstawie rozpocznie obliczanie odpowiedzi. Jeżeli program prawidłowo odgadł posunięcie, to jego odpowiedź będzie bardzo szybka, nawet natychmiastowa. Program wyświetla informacje o posunięciu, którego się spodziewa w oknie silnika.
Podczas turnieju silników, strona, która korzysta z tej funkcji do określenia następnego posunięcia będzie działać nieco wolniej (ponieważ musi dzielić się zasobami z drugą stroną, korzystającą z funkcji pracy ciągłej). |