Mode d'emploi Fritz

Saisie de coup échiquier 2D

Saisie de coup échiquier 2D

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Saisie de coup échiquier 2D

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Lors de la saisie de coups sur l'échiquier 2D, il existe un marquage évident de la case de départ et de la case Mouseover en cours.

 

Que signifie Mouseover ? Par ex. si vous passez le curseur sur la barre d'outils, une bulle avec un texte d'information est affichée. Mouseover offre donc des informations complémentaires en relation directe avec l'objet en cours.

 

Les exemples suivants montrent la signification du Mouseover lors de la saisie de coups.

 

mouseover1

 

Les Blancs jouent avec le bouton de la souris enfoncée le pion e. La case de départ est marquée par un rond. Si l'on passe avec le pion sur la case e3, cette case est marquée en couleur.

 

mouseover2

 

Si l'on passe avec le pion sur la case e4, la case d'arrivée potentielle est marquée en couleur. Le programme offre avec le marquage graphique une aide extrêmement précieuse pour éviter des erreurs de saisie sur l'échiquier. Ceci est particulièrement utile pour des parties évaluées sur le serveur playchess.com.