Mode d'emploi Fritz

Espion

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L'espion montre avec une flèche rouge ce que le programme menace avec le coup qu'il vient de jouer. Ceci est une fonction pas seulement réservée aux débutants car elle évite la perte de pièces. En général une partie avec espionnage se situe à un meilleur niveau.

 

espion

 

L'espionnage montre avec des flèches en couleur quelles sont les menaces potentielles dans la position en cours sur l'échiquier. A l'inverse de la fonction "Menace", cette fonction offre aussi l'affichage du coup possible suivant.

 

Ceci n'est pas uniquement une fonction utile pour les débutants car elle évite des erreurs tactiques élémentaires. Dans l'ensemble une partie jouée avec l'espionnage activé est d'un meilleur niveau général. Une amélioration par rapport à la version précédente est que l'espion ne montre plus que les menaces fortes et évidentes.

 

f12spionorangegrün

 

Dans cette position les Noirs pourraient prendre le pion blanc d4 avec leur Dame en d8. Cette possibilité est indiquée par une flèche orange. Le coup possible des Blancs est indiqué avec une flèche verte. Après Dxd4 suivrait Fb5+ et la Dame noire sans protection pourrait être prise par les Blancs.

 

Remarque: Si dans la position de simples combinaisons tactiques seraient possibles, elles seraient indiquées par une flèche bleue sur l'échiquier.

 

f12spionblau