Mode d'emploi Fritz

Fenêtre de la bibliothèque d'ouvertures

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Les colonnes dans la fenêtre de la bibliothèque d'ouvertures ont la signification suivante, de gauche à droite :

 

Coups : ils sont indiqués en différentes couleurs selon l'influence des statistiques. En vert, ils peuvent toujours être joués, en rouge, ils ne le sont jamais, tandis qu'en bleu, ils peuvent l'être si certains critères sont remplis.

 

notation-biblio

 

 

Nombre de parties (Colonne N) : Dans l'en-tête, est indiqué le nombre total de parties pour lesquelles la position de l'échiquier a été atteinte . A droite d'un coup apparaît le nombre de fois où il a été joué.

Résultat d'un coup (Colonne %) : Est affiché le pourcentage de victoires lorsque le coup a été joué. Si le nombre de parties tombe sous un certain seuil, le résultat est affiché en gris, car il est moins significatif du point de vue statistique.

Moyenne Elo (Colonne Av) : Indique la moyenne des Elo des joueurs qui ont utilisé le coup. Si le nombre de joueurs est petit, la moyenne est affichée en gris car non significative.

Performance Elo (Colonne Perf) : Ce nombre correspond à l'Elo qu'aurait atteint un joueur dans un tournoi fictif où il aurait utilisé ce coup dans toutes les parties.

Pondération du coup (Colonne Fritz) : Cette valeur est comprise entre -125 et +125. Elle influence la probabilité de jeu du coup. Le programme change ces valeurs d'après son "expérience" des variantes d'ouvertures, ce qui est appelé "l'apprentissage de la bibliothèque d'ouvertures". De plus ces valeurs sont réglables par l'utilisateur au clavier par SVY et AVY ou à la souris en cliquant sur les champs "<" et ">" à droite à côté des valeurs. Une pondération positive augmente la probabilité de jeu. Un coup avec une pondération +125 sera toujours joué, un coup avec -125 jamais.

Probabilité de coup (Colonne Prob(%)) : Avec deux valeurs. A gauche, la probabilité statistique basée sur la fréquence du coup et le résultat obtenu. Le coup est sélectionné sur cette valeur si aucune pondération n'a été obtenue par apprentissage ou par travaux d'amélioration sur la bibliothèque. A droite la valeur définitive après prise en compte de la pondération. L'option Force d'apprentissage accessible à partir du menu Outils/Options de la bibliothèque permet de déterminer l'influence de la pondération sur la probabilité finale de jeu des coups.

Dans la fenêtre de la bibliothèque d'ouvertures vous pouvez vous déplacer à l'aide des flèches. Flèche haut-bas permet de passer d'un coup à l'autre. Flèche droite (ou clic de souris) exécute le coup, flèche gauche le reprend.

Un clic avec le bouton droit de la souris sur un coup ouvre un menu pour commenter le coup à l'aide de symboles. L'option Tournoi accessible à partir du menu Outils/Options de la bibliothèque interdit le choix du coup si la bibliothèque d'ouvertures est en mode tournoi (cas par défaut). Un coup bloqué de cette façon est affiché en rouge.

Si le programme a modifié une pondération à cause d'une partie jouée par lui, une étoile ("*") le signale. Les pondérations peuvent également être mises à la main soit directement au clavier avec Ctrl-haut/Ctrl-bas par pas de 5. Alt haut/bas insère une valeur de +125 ou -125. Un coup avec une pondération de +125 est toujours joué sauf si le coup est noté comme "Ne pas jouer en tournoi" par un clic droit. Un coup avec une pondération -125 n'est jamais joué. Si la fenêtre de bibliothèque est trop étroite en raison de la résolution d'écran, la colonne Prob est omise.