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Procesado de baterías de tests

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Módulo – Procesar batería de tests

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La resolución de series de posiciones de prueba es una manera objetiva de evaluar la fuerza de un módulo, pero resulta tedioso introducir cada posición, arrancar el módulo y luego crear el protocolo de los tiempos de respuesta.

Puede hacer que se ejecute automáticamente toda una base de datos de posiciones. Los tiempos de resolución y valores se graban automáticamente con las jugadas. Incluso se anota el nombre del módulo detrás del primer movimiento de la solución.

Tras instalar el programa encontrará en el directorio ChessBase\Testsets un juego de tests de 200 posiciones tácticas difíciles con las que experimentar. Así se ejecuta una batería de tests:

Cambie a la ventana de base de datos y abra la de posiciones de test. La base de datos deberá contener sólo posiciones y no partidas. Cada posición debería contener el primer movimiento de la solución. Si hay dos soluciones, el movimiento alternativo debería indicarse como una variante.
En la ventana del tablero vaya a Módulo – Procesar batería de tests. Aparecerá la siguiente ventana de diálogo:

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Tiempo máximo indica el máximo permitido para cada posición.

Extra ply: Cuando el módulo encuentra la solución, no debe parar automáticamente. La jugada correcta puede haber sido fruto de la casualidad. El programa debe al menos terminar de calcular la profundidad en ply en curso. Ello corresponde al valor Extra ply = 1. Si quiere aumentar la certidumbre puede hacer que el programa vaya uno o dos ply más profundo. Ello puede llevar a que se amplíe en gran manera el tiempo de procesamiento.

Primera posición le permite indicar desde qué punto debe comenzar el programa. Si ha tenido que interrumpir una sesión, podrá reanudarla posteriormente haciendo uso de esta opción.

Resultados previos: el programa guarda un registro de los resultados logrados por cada máquina que realiza el test y los muestra en un breve listado, que contiene los siguientes resultados:

El número de posiciones resueltas en el tiempo máximo por posición.
El tiempo medio de resolución de todas las posiciones logradas.
El tiempo medio de resolución para todas las posiciones (incluyendo aquellas no resueltas)

Este valor, que por supuesto está influido por el tiempo máximo permitido, es el más ilustrativo.

Mientras está activa la función puede ver los resultados (número de posiciones resueltas, porcentaje, promedio de tiempo) en la parte superior de la ventana de tablero.

En el listado que se muestra al pulsar “Resultados previos” pueden borrarse los resultados de determinados módulos, o todos, o copiar los resultados al portapapeles de Windows, para pegarlo después en una hoja de cálculo.

Las posiciones sin resolver se marcan en la base de datos con “medallas”. Las posiciones no resueltas en el test reciente se marcan con medallas negras para “errores tácticos”. Las que no se resolvieron por ningún programa reciben la medalla “usuario”, que es verde azulado. Puede ver las medallas en el listado de la base de datos y localizarlas con la máscara de búsqueda. Es la mejor forma de lograr una lista de las posiciones sin resolver. Puede cambiar a la ventana del tablero y pulsar F10 para cargar una posición detrás de otra.

Nota

Se puede definir una posición como resuelta si una o más jugadas no son realizadas. Esto se hace comentando las jugadas a evitar con "?". Por ejemplo si en la notación se coloca 1.Ce5? (1.Cg5?) entonces la posición se considerará resuelta siempre que ninguna de esas jugadas aparezca en la línea principal.