En la fase inicial del juego el programa consulta un “libro de aperturas”. Consta de millones de posiciones de apertura, para las que se tiene completa información sobre las jugadas que se realizaron, con qué frecuencia y con cuáles resultados. El programa guarda también sus propias experiencias con las variantes de apertura que ha jugado: aprende del éxito y el fracaso.
Véase también LiveBook...
Puede consultar el libro de aperturas haciendo clic sobre la pestaña “Libro” que está en la parte superior de la ventana de notación. Si no está ninguno cargado, aparecerá un botón que le permitirá abrir uno.

Vista ampliada del libro...
Esto es lo que aparece en el árbol del libro de aperturas:
► | Jugadas: a veces el movimiento aparecerá en gris, lo que quiere decir que se ha producido en muy pocas partidas por lo que los resultados no tienen relevancia estadística. |
► | N: número de partidas. En la cabecera encontrará el número total de partidas que conducen a la posición actual del tablero; en la propia columna, el número de partidas en las que se realizó cada jugada. |
► | %: Puntuación porcentual lograda por el movimiento, siempre desde el punto de vista del color que juega. Si el número de partidas es bajo, el porcentaje se muestra en gris porque no tiene mucha significación estadística. |
► | Av: Elo promedio de los jugadores que realizaron el movimiento. Si sólo un pequeño porcentaje de los jugadores tenían puntuación, el número se muestra en gris. |
► | Perf : realización Elo de la jugada. Es la puntuación que podría haber alcanzado un jugador que en un torneo ficticio hubiese jugado el movimiento en todas sus partidas. |
► | Fact: la ponderación o peso adjudicado a cada jugada controla la probabilidad de que se escoja un movimiento. El valor puede ir de –125 a +125 y controla la probabilidad con la que el programa ejecutará la jugada. Los valores se establecen inicialmente en cero, pero pueden cambiar cuando Fritz juega las distintas variantes. Se puede decir que Fritz aprende de la experiencia. Puede cambiar los valores haciendo clic derecho sobre una jugada y escogiendo “Cambiar ponderaciones”. Para poner a cero todos los valores haga clic en Análisis – Libro - Reiniciar valoración. Tras ello el programa usará sólo la información puramente estadística para seleccionar sus movimientos.
 |
► | Prob y [%]: El primer valor es la probabilidad estadística pura de la jugada, basada en el número de veces que se ha jugado y los resultados logrados en las partidas que formaron el libro. Es la probabilidad de que el programa ejecute el movimiento, si no ha cambiado sus ponderaciones – sea manualmente o por aprendizaje automático. El valor de la derecha [%] es la probabilidad práctica de que el programa lo juegue. Es producto de la evaluación estadística y de la ponderación. Si cambia esta última podrá ver como cambia el valor del [%] (pero no del “Prob”). En las opciones del libro podrá determinar cuanto influirán las ponderaciones a la probabilidad de juego. |
En la parte inferior del panel del libro hay un gráfico que muestra los porcentajes de victorias, tablas y derrotas alcanzados con la jugada seleccionada en cada momento.
Cómo moverse por el árbol:
► | Use las flechas del cursor arriba/abajo para mover la barra de desplazamiento en la misma dirección. |
► | Pulse las teclas cursor derecho/izquierdo para avanzar o retroceder en las variantes. |
► | Haga clic en una jugada para avanzar en esa variante. |
► | Haga clic derecho sobre un movimiento para introducirle comentarios. |
► | Podrá usar este último menú para excluir una jugada de las partidas de torneo. Las jugadas así marcadas se mostrarán en color rojo. Repita la acción para volver a hacerlas jugables. |
► | Use F11 para abrir o cerrar la ventana del árbol de aperturas. |
Opciones para ver el libro