Fehlersuche
Analyse - Fehlersuche
Die Fehlersuche findet taktische Fehler in Partien und/oder bereits vorhandenen Kommentaren.
Die Genauigkeit der Analyse wird entweder durch eine Zeit pro Zug oder eine fixe Rechentiefe bestimmt. In der Regel ist eine Zeit in Sekunden flexibler weil das Programm im Endspiel tiefer rechnet als im Mittelspiel. Die feste Rechentiefe nutzt dagegen die vorhandene Bedenkzeit effizienter und erlaubt die Nutzung der Fehlersuche im Hintergrund, wenn gleichzeitig mit anderen Programmen gearbeitet wird. Wenn das Programm durch parallel laufende Software gebremst wird, rechnet er dann einfach länger.
Der Wert von Schwelle gilt in Zentibauern (1/100 Bauern). Das Programm kritisiert einen Zug, falls seine Bewertung um diesen Wert schlechter scheint als der beste Zug in der Stellung.
Falls der Wert Schwelle auf Null gesetzt wird, kommentiert das Programm jeden einzelnen Zug, auch wenn er nichts daran auszusetzen hat.
Training fügt Trainingsfragen in die Notation ein!
Die Fehlersuche wird zur Kontrolle menschlicher Kommentare eingesetzt. Falls mehrere Partien einer Datenbank analysiert werden sollen, wählen Sie diese per STRG-Klick oder Umschalten-Pfeil-Ab aus. Wählen Sie Menü Analyse - Fehlersuche. Falls das Programm einen Fehler in einer Partie findet, wird sie durch die Medaille Taktischer Patzer gekennzeichnet, so daß sie schnell in der Partienliste gesucht werden kann.
Bestehende Kommentare löschen entfernt bereits existierende Kommentare und Varianten aus der Notation.
Bewertung speichern speichert optional für jeden untersuchten Zug die Stellungsbewertung. Auf diese Weise können nachträglich Bewertungsprofile für Partien erstellt werden. Sie erkennen nachträglich im Bewertungsprofil sofort, wo die Partie "gekippt" ist.
Nach der Analyse von Partien aus der Datenbank müssen Sie eine Entscheidung darüber treffen, was Sie mit der Partie inkl. der Analysen machen wollen. Wählen Sie im Brettfenster Datei - Partie speichern, um die Partie zu speichern und als neuen Eintrag an das Ende der Liste anzuhängen. Falls Sie die Option Ersetzen wählen, wird der bereits existierende Eintrag (Notation) überschrieben.
Der Name der Engine und die Bewertung der Partiefortsetzung werden als Textkommentar vor den ersten Zug einer Engine -Analyse eingetragen. Falls Sie nur die Partiefortsetzung prüfen, macht es Sinn, mehrere Engines hintereinander auf die selbe Partienmenge anzusetzen. Die verschiedenen Kommentare können anhand der Namen der Engines unterschieden werden.