Traininingsles oplossen
Met behulp van de trainingsannotatie in een partij wordt lesmateriaal gemaakt voor schaaktraining. Wanneer de partij wordt nagespeeld wordt het vervolg van de notatie verborgen voor de student die probeert de juiste zet te geven in de stelling.
De student krijgt een bepaalde hoeveelheid tijd en elk fout antwoord kost punten (een snel antwoord krijgt bonuspunten). Het totaal aantal behaalde punten wordt in de database opgeslagen en kan worden bekeken in de eigenschappen van de database.
De training database is een speciaal soort database die u direct vragen voorschotelt wanneer u deze opstart. Elke trainingsvraag wordt met een symbool aangegeven dat er ongeveer zo uit ziet: ***. Als een vraag goed is beantwoord, verandert de kleur van dit teken naar groen, anders naar rood. Wanneer op een van de knoppen "Help" staat, kunt u deze aanklikken wanneer u geen idee heeft hoe u het vraagstuk moet aanpakken. Dit kost u echter wel punten! Wanneer de vraag beantwoord is, of u heeft op de knop "Oplossing" geklikt, dan kunt u op de knop "Doorgaan" klikken. Het programma springt dan automatisch naar de volgende trainingsvraag, tot alle vragen klaar zijn. Soms moet u naar een vraag springen die zich in de volgende partij van de database bevindt. Klik op de F10 toets om dat te doen.