Informationsanzeigen
Das Programm bietet dem Anwender während der Partie Hilfestellung in Form von grafischen Markierungen auf dem Schachbrett. Der zuletzt vom Programm ausgespielte Zug wird mit einem gelben Pfeil auf dem Schachbrett angezeigt.
Eine weitere Hilfestellung bietet die App wenn der Anwender eine Figur “anfasst”, also eine Figur markiert und mit gedrückter Maustaste festhält. Es werden die möglichen Zielfelder mit verschiedenen farbigen Markierungen angezeigt.
In der Abbildung wurde der Sc3 für einen Zug ausgewählt. Orangefarbene Markierungen deuten auf einen relativ schlechten Zug hin, grüne/gelbe Markierungen stehen für gute Züge. Echte Fehlzüge werden mit roter Markierung auf dem Brett angezeigt.