Máscara de búsqueda – Posición
Máscara de búsqueda, Posición.
Le permite buscar fragmentos posicionales, incluyendo maniobras tácticas y estratégicas basadas en la estructura de peones y en la configuración de la posición de las piezas.
Hay tres tipos distintos de tablero:
• | Tablero “a buscar”: en él se colocan las piezas donde deben estar para que la posición sea la deseada. |
• | Tablero “O”: permite definir fragmentos posicionales difusos del estilo “todas las posiciones en las que la pieza x esté en la casilla a, b o c”. |
• | Tablero “a excluir”: con él puede indicar que piezas no deben ocupar determinadas casillas. |
Las piezas se seleccionan en el muestrario de la derecha. Haga clic en una o más casillas de destino para depositar en ellas la pieza elegida. Con el botón izquierdo del ratón se obtiene el color elegido y con el derecho el contrario. Haga clic una segunda vez para eliminar una pieza ya situada o arrástrela fuera del tablero. El símbolo del “comodín” que se encuentra en la parte inferior del muestrario sirve para designar cualquier pieza o peón, blanco o negro.
En el tablero a excluir puede asignar hasta cuatro piezas distintas por casilla. Para eliminar alguna, pulse Ctrl y haga clic sobre ella. Lo mismo es de aplicación al tablero O. |
Espejo horizontal/vertical
Los espejos "horizontal” y “vertical” reflejan el tablero horizontal y verticalmente. En el ejemplo anterior, el espejo horizontal haría que se localizasen también las partidas con penetración del alfil en h2.
Primera, longitud, último
estas opciones delimitan en que momento y durante cuanto tiempo de la partida debe darse el fragmento posicional buscado. Si se localizara antes de la “primera” o tras la “última” jugada, se ignoraría. “Longitud” se refiere al número mínimo de medias jugadas (o "ply") consecutivas en que deben permanecer las piezas en la posición configurada.
Sacrificio
Sirve para especificar si en la posición hay involucrada una combinación de sacrificio
Copiar tablero
Toma para la búsqueda la posición de la última ventana de tablero activa.
Ejemplos de temas estratégicos
A. | Torre en la columna c abierta |
tablero a buscar: wRc1-> torre blanca en c1.
tablero a excluir: comodines blancos y negros en las casillas c2 a c7
B. | Peón blanco asilado en d4 |
tablero a buscar: wPd4 -> peón blanco en d4
tablero a excluir: wPc2-c7,e2-e7,d5-d7-> peones blancos en c2 a c7, e2 a e7 y d5 a d7
C. | Peón pasado blanco en e5 |
tablero a buscar: wPe5 -> peón blanco en e5
tablero a excluir: bPd6,d7,e6,e7,f6,f7-> peones negros en d6, d7, e6, e7, f6 y f7