Tipos de torneos
Se pueden organizar cinco tipos distintos de torneos en el servidor:
1. Round Robin - Liga
2. Knock out - KO o eliminatorias
3. Swiss system - Sistema suizo
4. Scheveningen system - Sistema Scheveningen
5. Manual pairings - Emparejamientos manuales
Liga
Cada jugador se enfrenta contra todos los demás. La lista inicial es aleatoria. Los emparejamientos se realizan de forma que a cada jugador le vayan tocando alternativamente blancas y negras (excepto una vez durante el torneo) y la primera mitad de los jugadores tienen una partida adicional con blancas y la segunda mitad con negras.
Se puede hacer una liga a doble vuelta marcando la casilla "Rondas dobles". En ese caso en la segunda vuelta se invertirán los colores, de forma que se igualan el número total de partidas con blancas y negras para todos los jugadores.
K.O.
En primer lugar los jugadores se ordenan por puntuación. El mejor jugador se enfrenta con el más débil, el segundo mejor con el segundo más débil y así sucesivamente. Si todos los jugadores considerados de partida como los mejores pasan la eliminatoria, los emparejamientos se realizan de forma similar en la segunda eliminatoria. Si continuasen cumpliéndose las previsiones de acuerdo con la puntuación, los jugadores 1 y 2 disputarían la final.
Cuando se marca "Victorias requeridas", las partidas que terminan en tablas no cuentan. Se necesita un número determinado de victorias para pasar. "Al mejor de" 4 está claro: El primero que logra 2,5 puntos pasa. Es posible especificar un número distinto de partidas a partir de la segunda eliminatoria, por ejemplo, "al mejor de 6". La primera ronda sirve para eliminar a los jugadores más débiles, para lo que puede no querer o necesitar muchas partidas. Si necesita una partida de desempate será a todo o nada. Las blancas reciben un tiempo adicional (Playoff bonus), pero deben ganar.
Sistema suizo
La idea básica es que los jugadores que han logrado una misma puntuación, deben enfrentarse entre si, si es posible. Para la primera ronda, los jugadores se ordenan por su puntuación y el jugador 1 juega contra el que esté en el medio, el jugador 2, contra el medio+1, etc. Se alternan los colores. Al primer tablero se le asigna de forma aleatoria el color. Para 100 jugadores sería o bien
1 – 51
51 – 2
3 – 53
...
o bien
51 – 1
2 – 52
53 – 3
....
La probabilidad de que el mejor jugador gane el torneo es muy alta, incluso con un número pequeño de rondas. Cuantas más rondas, mejores resultados.
Sistema Scheveningen
Hay dos equipos. Cada jugador del equipo 1 juega contra todos los del equipo 2. Funciona mejor cuando todos los equipos tienen el mismo tamaño. Los torneos "veteranos vs mujeres" emplean este sistema. Como en los sistemas de liga, en el caso de doble vuelta, se cambian los colores con relación a la primera.
Emparejamientos manuales
Se emparejan los jugadores seleccionándolos manualmente para jugar un determinado número de partidas. Se puede seleccionar un número fijo de partidas o un sistema de KO (Victorias/Al mejor de). Como interpretarlo queda a decisión del director del torneo. Sirve para jugar con sistemas fuera de los mencionados.