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Diseño del tablero 2D

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Ventana de tablero, clic derecho sobre el tablero 2D

 

Los tableros 2D pueden redimensionarse cambiando el tamaño de la ventana de tablero. Si hace clic derecho sobre el tablero en la opción Diseño del tablero obtendrá una ventana en la que puede cambiar su apariencia.

 

tablerodiseno1

 

Puede escoger distintos materiales (madera, mármol, etc.) y colores para las casillas y el fondo. Puede visualizar las coordenadas y situar los botones de reproducción bajo el tablero.

 

Hay también distintos tipos de piezas. Puede mejorar su aspecto activando “Alisar bordes para las fuentes de pantalla” en el menú de Windows “Propiedades” – “Efectos”.

 

En concreto:

 

DO-IT1   Diseños sirve para seleccionar el color y textura de las casillas claras y oscuras el tablero. Si quiere utilizar unos personalizados haga clic en “color liso” y elija los que desee para los escaques y piezas. También puede utilizar sus texturas haciendo clic en “User BMP” ("BMP del usuario").

 

DO-IT1   Piezas: al menos hay tres tipos de piezas a elegir. “Fritz” aparece por defecto, “USCF” tiene el estilo de las publicaciones ajedrecísticas de U.S.A. y “Oldstyle” es un conjunto nostálgico basado en los usados en los libros de principio del siglo XX.

 

DO-IT1   Proporción regula el tamaño relativo de las piezas con respecto al tablero.

 

DO-IT1   Ancho de margen determina la anchura de los bordes del tablero.

 

DO-IT1   Animación establece la rapidez con que se mueven las piezas.

 

DO-IT1   Sombras da a las piezas dicho elemento, de forma que parecen estar algo elevadas sobre el tablero.

 

DO-IT1   Redondeado hace que las piezas aparezcan con los bordes suavizados.

 

DO-IT1   Sin escalar cambia a las antiguas fuentes para piezas de “Fritz”, con tamaños fijos. Aquí también puede usar sus propios bitmaps haciendo clic en “User BMP” ("BMP del usuario").

 

DO-IT1   Coordenadas activa la presentación de las coordenadas en el tablero 1–8 y a–h.

 

DO-IT1   Botones bajo el tablero coloca unos botones similares a los de una grabadora en la parte inferior del tablero, con o sin barra de deslizamiento

 

tablerobotonesregleta

 

También se puede activar la regleta y los botones bajo el tablero por medio de:

 

tableroregleta

 

Con ellos puede ir directamente al principio o al final de la partida o desplazarse hacia delante o hacia atrás por la misma. El botón rojo le permitirá reintroducir una jugada que se sobrescriba a la deshecha sin ser preguntado por el programa (que normalmente le preguntaría si desea sobrescribir o introducir una variante)

 

En la pestaña Tablero también puede realizar algunos de esos ajustes de forma inmediata:

 

tablerotablero